តើអ្នកដែលផលិតមនុស្សយន្តមានប្រាជ្ញាយ៉ាងដូចម្តេច? – Kalib9 បច្ចេកវិទ្យា​ | Kalib9
kalib9

តើអ្នកដែលផលិតមនុស្សយន្តមានប្រាជ្ញាយ៉ាងដូចម្តេច?

អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់បានឮពីគំនិតគិតគូរនិងការគិតស្មានមិនល្អប៉ុន្តែមនុស្សអាចមានស្មារតីកម្រិតបីនៃការដឹងខ្លួនហើយគំនិតនេះអាចជួយអ្នកវិទ្យាសាស្ដ្រឱ្យបង្កើតការយល់ដឹងសិប្បនិម្មិត (AI) នៅថ្ងៃណាមួយ។

ទោះបីជាបច្ចេកវិជ្ជា AI កំពុងតែឈានមុខគេក្នុងខ្សែភាពយន្តយ៉ាងឆាប់រហ័សក៏ដោយនៅក្នុងវិធីជាច្រើនកុំព្យូទ័រនៅតែខ្វះការសម្តែងរបស់មនុស្ស។

អ្នកស្រាវជ្រាវ Hakwan Lau ដែលជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រផ្នែកប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនៅសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រនីញ៉ាបាននិយាយថា “ស្មារតីរបស់មនុស្សមិនមែនគ្រាន់តែជាការទទួលស្គាល់នូវគំរូនិងការថយចុះលេខរៀងនោះទេ។ “ការរកឱ្យឃើញពីរបៀបដើម្បីបំបែកគម្លាតរវាងបញ្ញាមនុស្សនិងសិប្បនិម្មិតនឹងក្លាយជាទីបរិសុទ្ធ។ ”

ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាចម្រូងចម្រាសថាតើកុំព្យូទ័រអាចវិវឌ្ឍន៍ស្មារតីឬយ៉ាងណានោះអ្នកស្រាវជ្រាវដំបូងបានព្យាយាមស្វែងរកនូវអារម្មណ៍ដែលកើតឡើងនៅក្នុងខួរក្បាលរបស់មនុស្ស។ ក្នុងការធ្វើដូច្នេះពួកគេបានគូសបញ្ជាក់កម្រិតសំខាន់ៗបីនៃស្មារតី។

ទាំងបីកម្រិតនេះអាចដើរតួនាទីជាផែនទីបង្ហាញផ្លូវសម្រាប់ការរចនា AI មានមនសិការពិតប្រាកដ។ លោក Lau បានប្រាប់វិទ្យាសាស្ត្រផ្សាយបន្តថា “ប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើឱ្យមនុស្សយន្តរបស់អ្នកដឹងខ្លួននេះគឺជាអ្វីដែលយើងស្នើឱ្យអ្នកគិត។

ទីមួយគឺកម្រិត C0 ។ កម្រិតនៃស្មារតីនេះសំដៅទៅលើប្រតិបត្ដិការសន្លប់ដែលកើតឡើងនៅក្នុងខួរក្បាលរបស់មនុស្សដូចជាការស្គាល់មុខនិងការនិយាយសម្លេង។ អ្នកស្រាវជ្រាវបាននិយាយថាការគណនាភាគច្រើនធ្វើឡើងដោយខួរក្បាលរបស់មនុស្សធ្វើឡើងនៅកម្រិតនេះ។ ម្យ៉ាងវិញទៀតអ្នកស្រាវជ្រាវមិនបានដឹងពីការគណនាទាំងនេះទេ។

ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវបាននិយាយថាថ្វីបើមានការរីកចម្រើនថ្មីៗនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យា AI ក៏ដោយក៏ម៉ាស៊ីននៅតែដំណើរការភាគច្រើននៅកម្រិតស្មារតីនេះ។

ឧទាហរណ៍ប្រព័ន្ធ AI ត្រូវបានគេស្គាល់ថា “បណ្តាញសរសៃប្រសាទប្រែចិត្តជឿ” អាចអនុវត្តការគណនា C0 មនុស្សជាច្រើនរាប់បញ្ចូលទាំងការស្គាល់មុខ។

កម្រិតថ្នាក់បន្ទាប់នៃស្មារតី C1 ពាក់ព័ន្ធនឹងសមត្ថភាពក្នុងការសម្រេចចិត្តបន្ទាប់ពីគូរលើកម្រងសៀវភៅគំនិតដ៏ធំធេងនិងពិចារណាអំពីលទ្ធភាពច្រើន។ អ្នកស្រាវជ្រាវបានណែនាំថាសមត្ថភាពនៃការគិតឬការគិតនៃគំនិតដើម្បីគ្របដណ្ដប់ជាបណ្តោះអាសន្នលើគំនិតបានវិវត្តដើម្បីជួយណែនាំឥរិយាបថផ្សេងៗ។

C1 ត្រូវបានគេមើលឃើញនៅលើទារកក៏ដូចជាសត្វ។ ឧទាហរណ៍ពួកអ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានកត់សម្គាល់ថាសត្វដំរីស្រេកទឹកដឹងពីទីតាំងនិងផ្លាស់ទីត្រង់ទៅរន្ធទឹកដែលនៅជិតបំផុតសូម្បីតែវាមានចម្ងាយ 30 គីឡូម៉ែត្រ។ ការសម្រេចចិត្តបែបនេះតម្រូវឱ្យមានស្ថាបត្យកម្មស្មុគ្រស្មាញនៃសៀគ្វីសរសៃប្រសាទដើម្បីប្រមូលផ្តុំព័ត៌មានពីបរិស្ថាននិងពីការចងចាំជ្រើសជម្រើសដ៏ល្អបំផុតពីជម្រើសនៃជម្រើសដែលអាចប្រើបានដោយប្រកាន់យកតាមការសម្រេចចិត្តនេះក្នុងពេលវេលានិងសម្របសម្រួលនូវប្រតិបត្តិការជាច្រើនដូចជាការរុករកលើដី ដើម្បីសម្រេចគោលដៅនោះ។

នៅលើមនុស្សនិងសត្វដទៃទៀតកួរស្រោមខួរក្បាលរបស់ខួរក្បាលជាមជ្ឈមណ្ឌលកណ្តាលសម្រាប់ដំណើរការព័ត៌មានដែលសកម្មភាពជាច្រើនដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងស្មារតី C1 កើតឡើង។ តាមរយៈការវិភាគសៀគ្វីសរសៃប្រសាទនៅផ្នែកមួយនៃខួរក្បាលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាចទាញយកគោលការណ៍គណនាដែលស្ថិតនៅក្រោមការប្រតិបត្ដិរបស់ពួកគេហើយសរសេរកូដទៅក្នុងកុំព្យូទ័រ។

កម្រិតចុងក្រោយវគ្គសិក្សា C2 ទាក់ទងនឹង “metacognition” ឬសមត្ថភាពក្នុងការតាមដានទស្សនៈនិងការគណនារបស់មនុស្សម្នាក់ – ម្យ៉ាងវិញទៀតសមត្ថភាពក្នុងការដឹងខ្លួន។ កម្រិត C2 ស្មារតីលទ្ធផលនៅក្នុងអារម្មណ៍អារម្មណ៍នៃភាពច្បាស់ឬកំហុសដែលជួយមនុស្សឱ្យយល់ដឹងអំពីកំហុសឆ្គងនិងកែតម្រូវពួកគេ។ ការយល់ដឹងដោយខ្លួនឯងក៏ជួយមនុស្សឱ្យយល់ពីអ្វីដែលពួកគេដឹងនិងមិនដឹងនាំឱ្យមានការចង់ដឹងចង់ឃើញដែលជាយន្តការមួយដែលជំរុញឱ្យមនុស្សរកឃើញអ្វីដែលពួកគេដឹងតិចតួចឬគ្មាន។

ក្រុមអ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានកត់សម្គាល់ថាមនុស្សយន្តមួយចំនួនបានទទួលនូវទិដ្ឋភាពរបស់ C2 ពីព្រោះពួកគេអាចតាមដានការរីកចំរើនរបស់ពួកគេក្នុងការរៀនពីរបៀបដោះស្រាយបញ្ហា។ ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវបានកត់សម្គាល់ថាការថតរូបភាពស្រដៀងគ្នានឹងម៉ាញ៉េទិច (MRI) នៃមនុស្សទាក់ទងនឹង metacognition ទៅ cortex prefrontal ។

សរុបមកអ្នកស្រាវជ្រាវបានស្នើថាការដឹងខ្លួនរបស់មនុស្សអាចកើតឡើងពីសំណុំនៃការគណនាជាក់លាក់មួយ។ លោកលូបាននិយាយថា “នៅពេលដែលយើងអាចសរសេរចេញពីពាក្យគណនាដែលភាពខុសគ្នាអាចមាននៅក្នុងមនុស្សរវាងសន្លប់និងសន្លប់ការសរសេរកូដទៅក្នុងកុំព្យួទ័រអាចមិនពិបាកនោះទេ” ។